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Focus sur le studio qui a développé + de 100 applications mobiles

5 février 2024

Furet Company : l’agence leader du développement d’applications mobiles

Connaissez-vous des développeurs qui ont lancé plus de 100 applications ?  Question difficile ! Si on vous le demande vous pourrez répondre : Furet Company !

Pionnier des expériences ludiques et éducatives, Furet Company développe des applications mobiles personnalisées à l’image de chaque site culturel et touristique.

Depuis 2010, le studio de création d’applications mobiles installé à Boulogne-Billancourt dans les Hauts-de-Seine développe des expériences de visites ludiques pour le secteur du tourisme et de la culture. Afin d’inciter les joueurs à sortir et découvrir des lieux patrimoniaux et naturels, Furet Company développe des jeux d’aventures qui se jouent en famille, directement sur les sites (in situ).

Les applications du studio proposent des aventures immersives, toujours à la pointe des technologies. Aux simples quiz et images à reconstituer, se mêlent aujourd’hui la Réalité Virtuelle et près de 4 types de Réalité Augmentée (3D, animation d’affiches, mécanisme Pokémon GO…).

Des tunnels de la RATP aux jardins du Château de Versailles, les applis de Furet Company révolutionnent l’accès à la culture pour tous

 

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Chiffres clés :

  • 13 ans
  • 100 applis
  • 2 500 parcours de visite ludique
  • Plus d’1 million de téléchargements

 

Rétrospective : 10 dates clés qui ont marqué le développement de Furet Company 

  • 2010, 1er client : la RATP ! A l’occasion des Journées Européennes du Patrimoine, le 1er parcours de valorisation ludique sort sur l’application «Piste et Trésor » sur IOS. Le lapin rose de la RATP fait alors découvrir les stations du réseau aux visiteurs au travers de quiz. Aujourd’hui encore c’est sur cette application que sont répertoriés l’ensemble des parcours du studio !

 

  • En 2012, « Piste et Trésor » débute sur Android. Deux applications majeures viennent rejoindre le catalogue, toujours disponibles aujourd’hui : « Découvrez Sète », notée 4,6/5 étoiles sur les stores et « Les Aventures Légendaires », qui marque l’arrivée de Furet Company en Belgique.

 

  • En 2013, un nouveau format d’applications voit le jour : « Baladavesnois » (pour le PNR Avesnois) et « La Piste des Trésors d’Alsace » (ADT Alsace), des bibliothèques de jeux de piste numériques, alimentées régulièrement selon les besoins de ces territoires. Toujours en ligne, ces applications comptent aujourd’hui 23 et 37 parcours en plusieurs langues, pour des notes de 4,7 et 4,8 étoiles sur les stores.

 

  • 2014 marque le début de 8 ans de collaboration avec le Château de Versailles, dans l’application « Enigmes à Versailles ». Un parcours se démarque parmi les 8 développés : Furet Company innove encore avec la technologie Hololens ! Ces lunettes de réalité mixte associent réalité virtuelle et réalité augmentée, pour faire interagir des objets numériques avec le réel dans une expérience immersive unique. Une première mondiale pour un site culturel.

 

  • En 2016, à l’occasion de l’Euro de Football, la Mairie de Paris commande « Paris Enigme ». L’application évènementielle, qui a fait découvrir les alentours de la fan zone centrale à des milliers de touristes, reste finalement 4 ans en ligne ! La même année, le catalogue de parcours se diversifie avec le lancement d’un jeu de sensibilisation à l’environnement, « Happyz », pour les familles en séjour dans les résidences Pierre et Vacances.

 

  • En 2017, l’application emblématique « Les Enquêtes d’Anne Mésia » entre sur les stores. Initialement pensée pour les châteaux, elle séduit bientôt les villes et de grandes institutions comme le CMN et la RMN. Anne Mésia, la petite sorcière tête en l’air, guide aujourd’hui de jeunes aventuriers sur 22 parcours à travers la France.

 

  • En 2019, un nouveau mécanisme ludique s’ajoute à la boîte à outils du studio : la réalité augmentée, façon Pokémon Go. Pour les 65 ans du célèbre jeu Mille Bornes et la sortie de la Renault Zoé électrique, Furet Company lance avec TF1 Games et les jeux Dujardin sa version digitalisée : « Mille Bornes Avenue » pour que les familles puissent jouer sur la plus belle avenue de France ! Ce nouveau mécanisme est intégré à la cinquantaine d’autres proposés aux sites touristiques.

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  • 2022 marque la sortie de deux applications majeures créées avec des départements, « Jur’Aventures » (Jura Tourisme) et « Trésors de Vendée » (Vendée Tourisme), qui rassemblent de nombreux parcours pour découvrir ces territoires.

 

  • Enfin en 2023, « Bâtisseurs en Nord Charente» est la première application à intégrer de la réalité augmentée 3D sur la version nouvellement mise à jour de leur solution. Un loup sort de l’affiche en 3D pour nous inviter sur deux parcours, traitant de néolithique et de l’architecture romane (CC Val de Charente et CC Coeur de Charente). La même année, l’application « Dom’Explore » voit le jour sur les sites de Domitys, leader des résidences séniors en France. Déjà 15 parcours sont disponibles avec un concept novateur : l’application initie les séniors au digital par le jeu et crée des liens entre les générations.

 

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Expert en gamification et en storytelling, l’entreprise aide les sites touristiques de toute taille à :

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Furet Company transforme les sites patrimoniaux en terrains de jeux pédagogiques pour les familles !

 

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